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第13章

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入侵蓝星的另外一个战场上,人类作为攻城者,往往需要双倍的战斗力和数量才能攻破一个城池。

关键时刻,就是法师可能都需要抡着法杖去敲打。

增加自身实力的药剂,都很珍贵。

喝下药剂,再拿出能量块(中),喂进了扶手箱里。

续航里程首次超过了100公里,达到了113公里。

就连这种明显带着“生物科技”的扶手箱,在吃下能量块后,都首度露出还算满足的姿态,懒洋洋的足够松弛。

卫焕安排自己召唤物里,唯一完整的奔狼,继续在前面探路。

他自己则慢慢在后面开车,顺便整理白银宝箱的物资。

真正的大丰收,而且很多还是当前阶段能用上的。

就比如金刚砂,就是升级二级车辆,经常用到的物资,但因为产量不是特别多,价格就持续很高。

后期都会用积分交易购买物品,金刚砂就常年卖到20积分一个,还经常有价无市。

但卫焕这次开启白银宝箱,就直接拿到了8个金刚砂。

除此以外,还有陨铁和钒钛这类二级材料,都价值很高。

在私聊里,向卫焕求购特殊材料和2级图纸的挑战者,就很多。

公路挑战的规则,现在已经变得越来越透明。

几乎所有挑战者,都知道卫焕一定是开了一个高级宝箱,才能杀死土著。

黑铁、青铜宝箱现在刷新的,都只是蓝星的野兽,即便如此,遇见猛兽级别的宝箱怪物,挑战者也有死亡的危险。

但如果可以通过兑换,或者是现实币购买到图纸,对于一些有钱人而言反而是最高性价比。

【我可以用蓝星币购买,药剂和图纸,随便开价。】

【您好,我是xx集团公司的,您开的药剂和图纸、装备卖吗?】

【高价收购任何药剂,蓝星币支付,大佬卖我!】

卫焕匆匆一扫,统统无视,只是打开拍卖行,收购材料。

他要升级车辆阳台。

这时候就表现出卫焕和穆重,在挑战中侧重的不同了。

他不愿意浪费太多时间在收集材料上,只要价值差不多,就可以换。

一级的图纸需要的基本都是普通的白色材料,入手容易,以物易物各取所需。

不到十分钟,卫焕换来了自己需要的材料,点亮了【车辆阳台(一)】的制作。

他回头看了一眼,车后备箱的位置多了一层烟雾,进度条到了100%后,车尾多了一扇玻璃的推拉门。

隔着玻璃可以看见外面多出来一截,面积大概也就两平米左右,类似楼房住家封闭后的阳台,还有推拉窗。

卫焕没有特意去看。

上一世他也升级过阳台,不好奇。

同样不好奇的还有积分商城。

里面有什么东西?多少积分换什么?

他几乎倒背如流。

101点的积分,可以买到黑铁级的武器和装备,足以改变一名挑战者的命运。

他却不需要,他现在的职业,对装备的需求比较低。

卫焕最满意的,还是自己现在鼻梁上架着的护目镜。

数据化的出现,将很多事情,变得简单了。

他的目光落在挡风玻璃上,显示:挡风玻璃1级,耐久度100%。

落在车外的引擎外壳上,显示:车辆外壳0级,耐久度91%。

掉的耐久,一方面是使用时间过长,另一方面也是不久前和宝箱怪物战斗,飞落的骨头砸坏了外壳。

看向地面,显示:森林赛道1级。

看向森林,显示:@¥#%树1级、%¥##树2级、@#¥¥树3级,可获得普通木材、金刚木、铁木……

树是异域位面的树,人类没有命名过,所以显示的就是异域的文字和叫法。

看向跑在前面的奔狼。

奔狼骸骨(1星),卫焕的召唤物。

耐力:57/80

力量:12

敏捷:10

灵力:5

特殊状态:无

卫焕发现,一旦将物品数据化,之前困扰自己,甚至是人类的很多东西,就变得简单了。

为什么有些树更难砍伐?为什么有些树掉落的木材更好?

尤其是召唤物的属性数据化后,马上就能直观地确认它的强弱和状态。

卫焕目前有12头召唤物,一战打完,就剩下一头奔狼的血量还在安全线。

剩下的两头奔狼、一头暴熊战损。

其他几乎全部被拆成了骨头架子。

隐猫最没有用,这种战场上,一碰面就被秒杀,几乎没有起到任何作用。

当然刺客类的召唤物也有自己的优势,杀远程后排类的怪物,往往可建奇功。

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